Escolha um boss para ver localização, regras de spawn e recompensas.
| Horário | Boss | Mapa | Loot no chão |
|---|---|---|---|
| :00 e :30 | Snow Banshee Soul | Demon Cave (1300) | 1 Meteor + 1 ExpPotion |
| :15 e :45 | Nemesis Tyrant | Frozen Grotto 6 (2056) | 1 Meteor Scroll + 5% Dragon Ball |
| :27 e :57 | Snow Banshee | Frozen Grotto 2 (1927) | 1 Meteor Scroll + 3% Dragon Ball |
| Especial | Lava Beast | Canyon (1020) | 3 Meteors + 1 Meteor Scroll + 25% Dragon Ball |
Todos os bosses têm três arenas possíveis. O sistema sorteia uma por ocorrência e não cria outro exemplar enquanto o anterior estiver vivo.
Somente os 3 jogadores com maior dano recebem Event Coins: 1º 30, 2º 20 e 3º 15. É necessário causar pelo menos 0,1% do HP do boss.
Surge uma vez por dia depois que Nemesis Tyrant, Snow Banshee Soul e Snow Banshee forem derrotados no mesmo dia.
| Boss | Nível | Localização | Spawn | Drops |
|---|---|---|---|---|
| Ganoderma | 72 | Phoenix Castle (659, 772) | 1x por hora, :16 | 2x ExpPotion, 1x Meteor, 50% Proficiency Token |
| Titan | 77 | Ape Mountain (396, 588) | 1x por hora, :21 | 2x ExpPotion, 1x Meteor, 50% Proficiency Token |
| Terato Dragon | 138 | Twin City Altar (566, 792) | Invocado pelo RealmGuard; cooldown global de 3h | Ver regras e recompensas |
| WaterLord | - | Adventure Island | Respawn 30 min após morrer | 50% Clean Water |
| MeteorDove | - | GlobeQuest bonus area | 1 vivo por zona; respawn de 2h | 5x Meteor garantido |
| SnakeKing | - | Snake Islands (87, 67) | Respawn de 3h | Meteor, Dragon Ball e gemas |
| Ancient Devil | - | Ancient Altar (218, 208) | Invocado após 5 Amulets | 5x Meteor + 50% Dragon Ball |
| Boss | Andar | Nível | Drop |
|---|---|---|---|
| Gibbon | Floor 1 | 110 | Sun Box |
| Naga Lord | Floor 2 | 115 | Waning Moon Box |
| Talon | Floor 3 | 120 | Star Box |
Boss de guilda ativado por líder ou vice-líder. Veja Eventos Diários.
Ganoderma e Titan possuem minuto fixo. Terato Dragon só nasce após invocação válida. A nova rotação mundial está organizada no topo desta página.
Não há trava de grupo. O ranking dos novos bosses considera o dano total de cada jogador.